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    时间: 2020-08-22浏览次数:

    升級游戲小課堂-保持心態

    要玩升級,先得輸得起。現在許多高分玩家輸了第一局即退出,實不足取。一把牌的好壞可歸罪于命,但打得多了,運氣勢必趨于平均,賺分賠分就由技術定了。若連這點自信也沒有,還玩什么牌呢?贏一輪,關鍵在技術,贏一局,關鍵在運氣。牌發完埋完底,勝負已基本決定。這時就要審時度勢,確定此局的戰略。

    以下均以莊家的立場而言:

    牌好的,仿佛生于小康之家,立足于平升一級;牌大好,已發展到鐘鳴鼎食之家了,當放眼于小光大光;牌不行,僅能溫飽,那么不讓對方跳級就是勝利了;牌壞到特差的地步了,則須當機立斷爭取不大負。牌差少輸,牌好大贏,局數多了,優勢就顯出來了。道理人人知道,實際做到的卻不多。

    常有莊家牌明明很弱,卻放了很多分下去,寄希望于萬一自己能保底或是對家能保底。我認為無論對家牌多好,他都沒有保底的責任。打橋牌時莊家同伴的牌攤明在桌面讓莊家指揮,升級中的對家也只是輔助的角色。還有的莊家能打小光的牌平升一級就心滿意足了,這樣做的后果不僅在少得了一分,還有可能使整輪的運氣逆轉。

    天予不取,反受其咎。怎么解釋?舉個例子就明白了!

    比如打2,本來能跳一級的打4,結果卻變成打3。然后下一局發牌時莊家抓到了很多4,3卻一張也不來。若打4的話,運氣仍在莊家這方,就因為打3了,結果天翻地覆,敵家大樂。所以常有這樣的情況手机棋牌游戏注册送彩金,因為打錯一張牌導致形勢急轉直下,后面許多局就一直背下去了。怨天尤人沒有用,運氣是平均的,何況還把本該屬于己方的運氣送人了,焉能不大輸呢?

    升級做莊比攻莊容易,因為多出八張牌和先走的效力,如果控牌得當,即使攻莊方有拖拉機也會因無法上手而活活悶死,這個機會一定要珍惜

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